ゲーム内容

公式的なジャンルは「美少女育成系戦国オートバトルゲーム」。本項では「ステージクリア型RPG」に分類する。
  
 
目標

「45日以内にプレイヤーレベル120到達(1転生Lv.20到達)」。本作はレベル100に達すると転生イベントが起こり、クリア後は転生レベル1となる。別にレベルや進行がリセットされるわけではないが、もちろん必要な経験値も増え続ける。なお、転生イベント後は主力となる副将長を切り替えられるようになるが、切り替えても弱いため、特にメリットはないように思える。
   
 
基本的な手法

経験値を得る手段は時間経過、課金通貨(元宝)と高速戦闘券の消費による時間経過の加速、ボス撃破、訓練場、少女の調教、森羅戦場などである。最も重要なのは加速による報酬である。元宝消費による1日2回の加速は必ず行う。高速戦闘券はデイリー任務トをこなすことでポイントが貯まり、「特典」の「軍令」でもらうことができる。

よって、これらのイベントを毎日こなしていくことは非常に重要である。なお、高速戦闘券の消費によって得られるボーナスは曜日ごとに異なる。経験値2.5倍の日に高倍率の高速戦闘券を使うようにしたい。

ボス撃破と訓練場の再戦では挑戦券を消費することになるが、いずれも貯まりやすいので積極的に使ってしまった方が良い。森羅戦場は途中で行き詰り、以降は利用しなくなった。少女の調教は1日2回利用できるが時間的制約が厳しく、利用できないことも多かったが大勢に影響はなかった。
   
 
反省点

レベル70までは2日程度、レベル100までは5日程度と急速に進んだ。楽勝かと思っていたが、レベル100から110までは1日1レベル、レベル110から120は2日で1レベルのペースに落ち込んだ。この落差から様々なコンテンツを試して効率の挽回を目指したが、ほとんどのコンテンツは経験値の獲得につながらず、あまり意味がなかった。コンテンツ自体も特に面白いものではなく、時間を浪費した感じである。

キャラクター(武将)の育成についてはゲーム開始時からいる副将長が圧倒的に強く、他は誤差に等しい戦力差であるため、副将長以外を育てる必要はない。デイリーをこなすための最低限の育成だけしておけば問題はない。

切片を集めるタイプの装備はレベル100と100未満の2種類がある。レベル100のタイプだけが育成によって能力を伸ばしていくことができる。ショップでは優先的に購入しておきたい。なお、装備の成長とレアリティは関係がない。また、ショップに並ぶ装備品は一部にとどまり、武器などは並ばない。これに気付くまでに元宝を消費して何度も更新を行い、大量の元宝を浪費した。

この手のゲームは序盤を手早く攻略してコンテンツの開放を早めるのが定石である。本作についても序盤から加速アイテムを使ってコンテンツの開放を早めたが、序盤のレベルアップの速さからすると後半に温存しても良かったように思える。
 
 
総評

37日でクリア。上記の時間配分を踏まえたうえで、45日という期限を最大限に生かすつもりであれば難しくはないと思われる。コンテンツと強化できる要素が非常に多く、「放置」というタイトルに反してる気もしたが、その大半は進める必要がなく、進める価値のあるコンテンツも間もなく手詰まりになるため、まさしく「放置」の名にふさわしいことを理解した。
 
 
リンク

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