ゲーム内容

本項では「拠点ゲー」に分類する。
 
 
目標

ステップアップ案件を選んだ。コントロールセンターのレベルを5、8、12、17、22、 25、30に上げることが条件となる。
 
 
基本的な手法

本作は原則的に課金しないと一枠しか建設ができない。よってコントロールセンターのレベルアップを優先した。 また、本作はデイリークエストで資源を入手することはできない。さらに、メインクエストを進める上で必須となるパズルの戦闘も同じである。メインクエストでは資源を入手できることもあるが、量はあまり多くない。

これらのことから一連の行動は無駄であると判断し、初心者用任務のサバイバルイベントで入手した資源アイテムで乗り切ろうと考えた。結果として、レベル16で資源が尽きたため、ここで止めることとした。
 
 
反省点

レベル12からレベル16までの作業は全て無駄となった。レベル15あたりまでは何とかなりそうな雰囲気であったが、レベル16から必要な資源と時間が飛躍的に増加した。結果からすればレベル12で切り上げるべきであった。
 
 
総評

レベル5は1日、8は3日、12は10日かかった。ここまでなら余裕で終わるし、やりたくもないコンテンツを無理に進める必要もない。逆に余裕がありすぎたため、レベル12以降も迷うことなく進めたが、その点に関しては失敗であった。

起動するたびに課金誘導の広告が出るうえ、1日1回の表示にすることすらできない。処理も重めでエリア内なら良いが、エリア外に出るたびに表示が終わるまでに時間がかかる。このおかげで採取に行く気がなくなる。さらに資源はイベントなどでも入手しにくく、それがイベントを進めようとする気をなくす。

このような状況であっても、前述のとおりレベル12は余裕であったし、レベル16までは行けた。しかし、レベル17以上を目指すのであれば、早い段階から採取などで資源を確保しなくてはならないことは間違いない。
 
 
リンク

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