ゲーム内容
公式的なジャンルは「芝生ゲーム」。本項では「広告げー」に分類する。
目標
「10日以内にレベル300に到達」。レベルはステージ数である。ノルマは1日30レベルとなるが、ゲーム性が単調なため継続する意欲が湧かなかった。
具体的な手法
スワイプした距離によって蹄鉄が飛んでいく。うまく得点内エリアに入ればポイントが手に入る。対戦相手と3回交互に行い、ポイントの高い方が勝利となる。これを300回繰り返すわけであるが、やってられないので放棄することとした。
反省点
早々に見切りをつけたのは我ながらよい判断である。
総評
1日目にレベル27まで行ったが、単調すぎるので早々にやる気をなくした。単調なだけならばともかくテンポも悪い。プレイヤーと相手が交互に蹄鉄を投げるため、相手のターンは見ていることしかできない。それが1レベルにつき必ず3回分あるため、間延びした感じになる。
そのうえ、投了することはできないため、負けが明らかになっても即座にやり直すことはできない。もちろん、負ければ先に進むことはできない。進めてもゲームシステムにバリエーションがあるわけでもなく、全く同じことを繰り返すだけなのである。
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